ACTUALITAT
Descobrir Tàrrega jugant
Naix 360TARGA’M, una innovadora web-aplicació creada per l’informàtic Damià Andreu per conèixer la ciutat amb curioses preguntes i paraules
Aprendre sobre Tàrrega no havia estat mai tan entretingut. L’informàtic local Damià Andreu ha desenvolupat 360TARGA’M, una innovadora web-aplicació que convida a descobrir la ciutat a través d’uns jocs i reptes setmanals.
Andreu va començar a treballar en la idea el mes de setembre passat, mogut per la seua curiositat per conèixer més detalls sobre la història local i, alhora, pel desig de posar a prova les seues habilitats en programació. “Soc informàtic i volia desenvolupar un projecte des de zero, però també em venia de gust que tingués una utilitat real, una cosa que servís per conèixer millor Tàrrega i en pogués gaudir qualsevol persona,” explica.
Així va nàixer 360TARGA’M, una plataforma interactiva que combina cultura i entreteniment. El seu nom fa referència a una visió “en 360 graus” de la ciutat i la comarca de l’Urgell, un recorregut complet pel seu passat i present, però també fa referència a la idea de mirar Tàrrega des de tots els punts de vista possibles, tal com faria el seu simpàtic emblema: el Targamot, un gat curiós que simbolitza la identitat targarina. “Els gats són animals que sempre estan atents, ho observen tot des de les teulades i semblen saber una mica de tot”, comenta.
L’aplicació s’estructura en dos maneres de joc principals. D’una banda, un joc de preguntes tipus Trivial, que planteja entre 18 i 21 interrogants setmanals (entre 4 i 7 de diferents categories) sobre temes com història, cultura, tradicions, esports, geografia, medi ambient o societat. Cada pregunta té un nivell de dificultat diferent, amb puntuacions de 5, 10, 15 o 25 punts.
D’altra banda, el Targamot, un repte diari de paraules relacionades amb Tàrrega que cal endevinar com més aviat millor. Les preguntes es publiquen tres dies per setmana, coincidint amb els dies que es recull la fracció orgànica a la ciutat, una picada d’ullet simpàtica a les rutines locals. Cada diumenge a la nit, el sistema actualitza el rànquing setmanal i mostra el nom dels deu millors participants. El guanyador s’emporta un premi simbòlic: pot ser una insígnia virtual o un obsequi ofert per algun dels comerços col·laboradors.
Per a l’elaboració de les més de 150 preguntes ja preparades, Andreu ha comptat amb la col·laboració de l’arqueòleg Joel Minguell, responsable de la part històrica i patrimonial, i del periodista Jaume Ramon Roig, per a l’apartat esportiu. “Em va semblar una iniciativa fantàstica per atansar la cultura i el coneixement de Tàrrega d’una forma diferent. Igual que tenim museus, això és una manera diferent d’arribar a un públic nou”, assenyala Minguell. Un dels aspectes més atractius de 360TARGA’M és la seua dimensió oberta: els usuaris poden proposar preguntes o suggeriments, que seran validats abans de publicar-se.
De moment, el projecte es finança de forma autònoma. “Pago l’allotjament web, el domini i el servei de correu amb recursos propis. En el futur m’agradaria poder comptar amb més col·laboradors”, explica Andreu. Tot i així, el seu enfocament continua sent clarament comunitari: “El propòsit principal no és econòmic, sinó cultural i social: crear una eina per compartir coneixements sobre Tàrrega de forma lúdica i digital.”
360TARGA’M, que s’estrenarà demà, funciona com una web-app que és possible instal·lar a la pàgina d’inici dels dispositius mòbils com si fos una aplicació (www.targam.cat) i Andreu no descarta en un futur convertir-la en una app. Durant aquests dies s’han anat donant pistes al seu compte d’Instagram, pistes que també seran presents en algunes de les preguntes.

